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[Webtoon Style - Blender 3D] 웹툰소재로 쓰일 오브젝트의 외곽선을 만들어 보자

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Classic Class Chair 웹툰소재로 쓰일 오브젝트의 외곽선을 만들어보자 이번 포스팅에서 다루는 중요 포인트  그리즈펜슬을 활용한 기본 외곽선 만들기 블렌더에서 준비된 오브젝트를 불러온다.     예제에 사용된 오브젝트는 Acon3D 에서 다운받을 수 있습니다. - Acon3D : https://www.acon3d.com/ko/toon/product/1000015331 예제와 동일한 오브젝트가 아니어도 괜찮으니 보유한 오브젝트가 없다면 CGTrader.com 등 무료로 제공되는 오브젝트들을 받아서 진행해보세요. 1. Shift + A - 그리즈펜슬 - Scene Line Art 추가로 외곽선 생성 참고사항 위 방법으로 외곽선을 주는 경우 Camera 가 꼭 셋팅되어 있어야 Camera View 를 통해 외곽선을 확인할 수 있다. 만일 Camera View를 통해 보지 않을 경우 아래와 같이 보이게 된다.|     카메라 뷰를 기준으로 생성된 외곽선이기 때문에 꼭 카메라 시점으로 확인 2. 렌더링 시 라인만 별도로 추출 오브젝트를 그냥 사용해도 문제 없을 경우엔 상관없지만, 추가 가공이 필요할 수 있다. 그럴때 외곽선과 이미지를 따로 추출할 수 있다면 추가 가공이 더 편리해진다.     오브젝트 유형 탭의 그리즈펜슬만 두고 모두 꺼준다.     추가로 우측의 오버레이 탭도 클릭해서 해제 해준다.         이제 데이터프로퍼티스의 투명을 체크해준다.         모두 적용되어 외곽선만 보이게 된다.          라인 추출을 위해 뷰탭에 있는 뷰포트 렌더 이미지를 클릭해준다.       깔끔한 라인이 형성 되었다. 이미지의 경우 반대로 오브젝트 유형탭에서 그리즈펜슬만 해제하고 나머지는 체크해준다.        동일한 카메라 설정에 위치한 이미지가 추출되었다. 3. 이제 드로잉(클립스튜디오, 포토샵 등) 툴로 가져가서 내 웹툰에 적용해 작업하면 완성

[Webtoon style - Blender 3D] 간단한 서류뭉치 만들기(2/2)

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    a Simple bundle of papers 높이 조절이 가능한 간단한 서류 뭉치 만들기 (2 / 2) 이번 포스팅에서 다루는 중요 포인트  HDRI 및 조명 배치 그리즈펜슬을 추가하여 오브젝트의 외곽선 형성 카메라 배치 방법 Evee 렌더링을 하기 위한 기본 셋업